home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 030196.doc / 000375_dwarner@webcom.com _Thu Mar 7 23:06:05 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-09  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id XAA14803 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Thu, 7 Mar 1996 23:06:04 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA008247984; Thu, 7 Mar 1996 20:06:24 -0800
  4. Date: Thu, 7 Mar 1996 20:06:24 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <199603080349.WAA27774@eri.erinet.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: SPARKS(tm)  --burst of particles that smoothes out.
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. >    When you use SPARKS, generally there is a burst of particles and then,
  20. >if recycling is turned on, the particle stream slowly evens out.
  21. >
  22. >    I figure this has to do with birthrate & recycle, but am just too darn
  23. >fatigued to figure it out, and how to avoid it.
  24. >
  25. >    >|^|   <--me sleeping.
  26. >
  27. >    I tried to use a negative start value in the appropriate field to move 
  28. >the particle stream back in time so that the anim would be in the smooth 
  29. >portion, but this did not work.
  30. >
  31. >    Any suggestions?  Is Jon Tindall online yet?  TIA .
  32. >    
  33.  
  34. Try increasing particle lifetime randomness, combined with a negative start
  35. value. I have found this cuts down significantly on the "spurt" effect.
  36.  
  37.  
  38. Andy Hofman
  39. LumaQuest Productions           
  40. Animation and Dual Raptor 3 Rendering  
  41. andyh@erinet.com
  42. 513-643-7333
  43.